在7月22日福布斯發布《2024中國最佳CEO》榜單中,80后CEO數量創歷年之最。其中,泡泡瑪特CEO王寧尤為引人注目,作為最年輕的白手起家創始人,他以其卓越的商業智慧贏得了廣泛贊譽。
作為中國新生代企業家的杰出代表,年僅37歲的王寧成功引領了潮玩產業的崛起。他創建的泡泡瑪特如今已成為全球知名的潮玩品牌,憑借其獨特的創新理念和敏銳的市場洞察力,不斷引領著潮流文化的發展方向。
王寧,1987年出生于河南新鄉,自大學時期起就展現出了非凡的創業天賦。在鄭州大學西亞斯學院就讀期間,他已是校園內的創業明星;畢業后,他毅然選擇到北京闖蕩,從一家商場角落的門店起步,憑借著對潮玩行業的熱愛和不懈的努力,逐漸成長為潮玩行業的領軍人物,成功孵化出了MOLLY、DIMOO、SKULLPANDA、THE MONSTERS、小野Hirono等眾多備受矚目的潮玩IP,為廣大消費者帶來精彩紛呈的潮玩產品和文化體驗。
始于一次大學時代的商業實踐
王寧之前說過,自己從小到大就喜歡兩件事情,一個是藝術,一個是商業。
因為喜歡藝術,他2005年剛上大學時,就學習拍攝紀錄片;因為喜歡商業,也是在大學時代,王寧就開始了自己的商業實踐。
大二那年,王寧用一臺1000塊錢買的數碼相機,拍了一部記錄大一新生大學生活的紀錄片,制成DVD和VCD,在學校餐廳門口售賣。“我記得VCD賣5塊錢,DVD賣8塊錢,那一屆4000多名新生,有2300人買我們的光盤。”
當時,王寧已經聚集起一個雖然小,但凝聚力極強的團隊,他們分別負責產品研發、制作、宣傳、推廣、銷售,以及售后。對王寧來說,那是第一次完整的商業啟蒙。更為重要的是,當時的團隊成員中,有的一直跟隨他到現在。
有了最初的成功嘗試,王寧逐漸萌發了校園創業的想法。他在學校附近的購物中心租下店面,開了一家格子店,并迅速成為學校周邊最受歡迎的店。
但很快,2個月內,王寧的店鋪周圍200米內,陸續開了12家格子店。“商業經營一定要有壁壘,商品的核心競爭力才是王牌。”這是王寧當時得出的感悟。也是在當時,王寧心里開始有了泡泡瑪特的雛形。
2009年大學畢業后,格子店還在經營,王寧北京只身跑到北京闖蕩,入職一家科技公司。“我需要去真正的企業中學習規范的企業管理,在那里感受到了大公司流程化和體系化管理,也學到了很多優秀的管理理念。”
但上了一年多班后,王寧就辭職了,他還是想創業,只是還沒想清楚方向。
之后,他去了許多城市考察,在香港看到了把潮流產品像超市一樣陳列和銷售的Log On。“這和我腦海中的商業模式幾乎一樣。”王寧終于找到了自己的方向。回到北京后,他決定創辦自己的第一家公司泡泡瑪特(POP MART)。
2010年11月17日,泡泡瑪特第一家店正式在北京開業。那年,王寧23歲。
找到商業和藝術之間的平衡點
在北京的商場開了第一家店后,王寧才逐漸意識到,此時的創業與校園創業完全不同。經營艱難、找不到優秀的零售人才……對王寧而言,創始初期,是一段至暗時刻。
當時,他和團隊成員跑遍北京、廣州、義烏,東拼西湊品種多樣的商品,飾品、玩具、數碼、文具、家具、箱包、化妝品應有盡有。
可以看到,彼時,泡泡瑪特并未聚焦潮玩賽道。
但短短幾年后,隨著“90后”和“Z世代”群體成為消費主力,他們也成為新消費的核心驅動力。王寧敏銳地覺察到,新成長起來的消費群體更愿意為自己的興趣、愛好買單,悅己型消費、顏值經濟等消費趨勢,應運而生。
作為一個連續創業者,王寧敏銳地感知到,只有順應趨勢,創造潮流,找到市場未被滿足的需求,并創造性地滿足用戶的需求,才能抓住商業世界中轉瞬即逝的機會。
2015年,王寧發現,在所有商品中,有一款叫Sonny Angel的玩偶特別暢銷,這引起了他的好奇。“我開始意識到,這或許是一個具有巨大潛力的市場。”于是,王寧做出了最重要的戰略決策:縮減品類。
后來他在微博上發起提問,想知道除了Sonny Angel,年輕人還喜歡收藏什么。有一個名字出現得最多——MOLLY,沒錯,就是后來泡泡瑪特王牌IP之一的MOLLY。
當時,為了拿下MOLLY的獨家代理權,王寧和幾位公司高管一起飛到香港,拜訪MOLLY的設計師Kenny Wong。王寧一直記得,第一次看到Kenny Wong創作的MOLLY和其他作品時,就像看到了還未出道的“周杰倫”。
和Kenny達成合作后,泡泡瑪特開始嘗試將小眾藝術品商業化、規模化。實際上,過去近10年來,泡泡瑪特最主要做的就是這件事。
但將藝術品商業化和規模化后,問題隨之而來,藝術品的稀缺性價值是否會被破壞?其實,這也是Kenny起初最擔心的問題。
王寧的策略是,把小眾的藝術品標準化,變成更普世的大眾消費品,找到商業和藝術之間的平衡點。他覺得,自己做的最成功的一件事,就是一直在做商業和藝術之間的平衡。
把玩具賣給大人,他做到了
2015年前后,也就是王寧決定縮減品類,聚焦潮玩領域時,整個中國社會對“潮玩”的認真還是一片空白。
因此,當王寧說,要做一家企業,把玩具賣給大人時,大家都覺得很好笑,認為這是一個根本不存在的市場。“成年人怎么會買玩具呢?這就像把洗發水賣給光頭一樣。”
但王寧真的做到了。
泡泡瑪特2023年營收63億元,較上年同期的46.17億元增長36.5%。
“從一定程度上說,我們并不是一個在風口上誕生的企業,是我們迎著外界的質疑和嘲笑,創造了這個風口。”王寧曾說。
泡泡瑪特相當于重新定義了“潮玩”,通過挖掘和孵化藝術家優秀IP作品,將藝術品潮流化、規模化,將它從小眾變成大眾。
在王寧看來,IP形象的藝術價值才是消費者在盲盒包裝下所看重的內核,潮玩公司的核心能力,還是IP的挖掘與運營。“泡泡瑪特之所以能成功,最依賴的還是優質的IP及運營等綜合能力,泡泡瑪特本質上是一家潮玩為載體的IP運營公司。”
實際上,IP孵化與運營是泡泡瑪特業務的核心。2023年,泡泡瑪特銷售額過億的IP達到10個,SKULLPANDA、MOLLY和DIMOO在2023年分別實現收入10.24億元、10.2億元和7.38億元。
“IP,更多時候承載的是一種情緒和狀態,故事是一種內容載體,載體打動了你,讓你喜歡這個形象。潮玩本身也是一種內容載體,就像藝術一樣,是更為純粹的內容本身。”王寧說。
說到IP,就不得不與背后的藝術家聯系起來。王寧認為,泡泡瑪特更像是一家唱片公司,核心任務是挖掘出一批潮玩藝術家。
“潮玩藝術家是一個非常稀缺的群體,全世界我們認為可以稱得上藝術家級別的潮玩創作者,其實非常少。我們也很幸運,在最早期大家都看不懂,嘲笑這個行業的時候,把頭部的幾十個藝術家都簽了下來。”
幾年下來,王寧也發現,一大批藝術家玩具之前都沒有被商業化,蘊含著大量的商機。于是,泡泡瑪特開始往產業鏈上游走,在全球去挖掘還沒有被關注到的潛力藝術家。
于是,泡泡瑪特圍繞IP孵化與運營、商品開發與零售、主題樂園與體驗、娛樂四大領域,構建了覆蓋潮玩IP全產業鏈的綜合運營平臺。
在世界各個地方都能看到泡泡瑪特
很多人問過王寧一個問題:你的終極夢想是什么?
在泡泡瑪特發展的不同階段,王寧的夢想也發生過變化。他說,泡泡瑪特從無到有,對標對象一直在變,從最開始的Log On、到后面的萬代,再到迪士尼……這個過程中,王寧自己也在變。
如今,泡泡瑪特已經不再需要成為誰,王寧的夢想也更宏大了。
從2018年起,泡泡瑪特就開始了全球化布局,先后入駐韓國、日本、新加坡等20多個海外國家及地區,在美國、英國、加拿大、新西蘭、法國、泰國、新加坡等國家開設了線下門店。截至2023年12月31日,泡泡瑪特在中國港澳臺及海外門店達到80家(含合營),機器人商店達到159家(含合營及加盟)。僅在2023年,公司就在法國、馬來西亞、泰國及荷蘭開設了首家線下門店。
去年8月,在2023年半年報業績說明會上,王寧就說過,“預計今年海外營收能到10億元”,2024年海外業務有信心超過整個集團IPO前2019年的收入,等于在海外再造了一個泡泡瑪特。2023年,泡泡瑪來自港澳臺及海外業務營收達到10.66億元,同比增長134.9%,收入占比升至16.9%。
對于出海,王寧有自己的理解。“起初,我們試探性地進入新市場時,會擔心消費者是否接受我們的產品,是否有市場。”王寧說,經過在歐美和東南亞多個國家的嘗試,公司產品不僅被接受,而且市場表現良好。
今年,泡泡瑪特已經在英國牛津街、韓國明洞、巴黎老佛爺百貨等諸多知名街區開出了線下門店,目前,泡泡瑪特法國盧浮宮店也已經在試營業中,引起了網友的交口稱贊。
自2018年公司開始布局海外市場,無論外界環境如何變價,泡泡瑪特始終穩步推進全球化戰略落地,依托其全球化藝術家運營體系,泡泡瑪特旗下越來越多的IP正在釋放出強勁的全球影響力。在這個過程中,泡泡瑪特將潮玩IP文化帶到越來越多的國家和地區,其全球化業務版圖也不斷擴大。
記者 蘇瑜 通訊員 張超 文/圖