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        1. 全國人大代表沙寶琴:發展功能性游戲 解決沉迷網游問題

          2023-03-06 來源: 鄭州晚報 鄭州客戶端官方網站 分享到:


          《鄭州晚報》版面截圖

          今年是全國人大代表沙寶琴第6次參加全國兩會。沙寶琴是鄭州市上街實驗小學校長,作為來自教育一線的代表,青少年教育問題一直是她關注的重點。昨日接受記者采訪時,她談起了預防未成年人沉迷網游的問題。

          未成年人沉迷網游危害多

          “沉迷網絡游戲的未成年人往往學習興趣不高,成績不理想,在人際交往中也往往因缺乏溝通而形成封閉性人格。”沙寶琴說,網絡游戲成癮也是未成年人犯罪的主要誘因之一,未成年人極易在網絡游戲中接觸到不良的朋友而走上違法犯罪的道路,網絡游戲成癮的未成年人也極易因為難以支付網絡游戲費用而實施信息網絡犯罪或財產性犯罪。

          “未成年人還極易遭受網絡游戲中不良信息的污染。”沙寶琴說,不少網絡游戲為了吸引用戶,往往夾雜著一些淫穢色情、暴力、賭博等對未成年人身心健康成長不利的有害信息。“在未成年人成長的關鍵階段,性格的形成極易受到外界不利因素的影響,這些有害信息會侵蝕心靈,阻礙身心健康成長。”

          當前防范網癮設計有漏洞

          游戲給未成年人帶來的負面影響是巨大的,也日益成為一個重大的社會問題。

          為防止未成年人沉迷網絡游戲,保護未成年人身心健康,我國有關政策法規要求網絡游戲企業向未成年人提供游戲服務時長在法定節假日每日累計不得超過3小時,其他時間每日累計不得超過1.5小時。網游企業針對未成年人的服務時間被繼續壓縮,有利于未成年人遠離游戲。但不少家長反映強烈的問題是,多數網絡游戲沒有任何強制識別未成年人身份的手段,只是進行文字提醒。“未成年人隨便輸入任何成年人身份信息,就可以無時間、無內容、無限制地玩耍游戲,導致未成年人仍然能夠長時間沉迷于游戲中而不能自拔。”沙寶琴說。

          疏堵結合讓未成年人不沉迷網游

          沙寶琴建議,國家應強制要求所有網絡游戲要用人臉識別等新型防偽技術進行登錄,積極堵住技術漏洞,以此來杜絕未成年人為逃避監管而借用或出租、購買成年人賬戶的現象。

          為將防沉迷措施落到實處,沙寶琴認為應大力發展功能性游戲。“這種高度模擬現實職業技能操作的游戲,其培訓意義大于娛樂目的,更偏重對個人技能的培訓。”目前,社會上已經出現了模擬各種職業的游戲,如模擬駕駛、維修的技能游戲,模擬養成、建造的生活游戲等。“這類游戲注重傳播知識、普及技能,沒有輸贏,也不追求勝負,純粹以滿足人們在現實中未能實現的需求為出發點。與學習結合的功能性游戲,不會引起玩家的審美疲勞,解決了玩游戲上癮的問題。”

          沙寶琴還建議,應該完善監督舉報制度。“國家應要求所有網絡企業將防沉迷投訴舉報系統平臺中的投訴鏈接信息設置在所有游戲企業登錄的界面上方或者是所有游戲主頁上方的醒目位置。”

          正觀新聞·鄭州晚報記者 武建玲



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